カテゴリー: Front-end

Web3Dでも質感マスターしたい#1:SplineでPBRマテリアルを極める方法

こんにちは、CGデザイナーの高睿(こう えい)です。 Webでもよりリアルな3D表現が求められる中、PBR(Physically Based Rendering)ワークフローの活用が一般的になってきました。 今回は、PBRの基本から、どのよ…

複数の nuxt3 project と 共通package を pnpmのmonorepoで管理する

Webフロントエンドエンジニアの飯塚です。 ワントゥーテンが展開しているQURIOS FIELDというデジタルツイン系サービスのwebフロントエンド開発を担当してます。 7/1(土)、2(日)にはゴルフの「セガサミーカップ」でデジタルツイン…