投稿者: 大場 洋哉
エンジニアの大場です。UI Toolkitの知識0の自分がUI Toolkitの勉強をするためコンソールUIを実装した話です。エディタUIの実装ではなくランタイムUIの実装の話となります。 最終実装はこの通りです。 1. はじめに 初心者向…
2022/09/30
FaceTrackingによるムービングライト制御の展示
エンジニアの大場です。 2022年6月10日~12日に行われた展示会 「WORRA EXHIBITION Vol.01 “WANNA WORRA?”」でフェイストラッキングを使用したムービングライト制御を展示しました。 Face Track…
2022/04/25
UnityでJoy-Conのバッテリーを取得した話
エンジニアの大場です。 技術調査で任天堂SwitchのJoy-ConをUnityで扱う機会がありました。まず試してみたライブラリはこちらです。使い方は岩井 寿樹さんのブログを参考にしました。https://tech.mof-mof.co.j…
エンジニアの大場です。 2021年2月に行ったEarth & Humanで映像を切り替えるためにAtem Production Studio 4KというBlackmagic Design製のスイッチャーを使いました。ATEMライブプ…